摘要:伴随科技和产业生态的不断变化和发展,推动虚拟现实的概念的不断演变和发展。
年,作为VR技术和VR产品取得快速发展之年,facebook、google、HTC等大批互联网巨头纷纷加入VR产品研发的大军之中,有的希望增强自身竞争实力,有的则是借助VR进行转型。同时,资本市场也在蠢蠢欲动积极加入其中,一时间对于VR领域一片欣欣向荣之景逐渐浮现。
在硬件层面上,3DOF(自由度)到6DOF,沉浸式体验升级、由内而外的Inside-out定位系统,让更多VR头显实现独立定位。预计年将会有更多发布机型会选择6DOF头显,以带来更好沉浸体验。
在软件层面上,AR将出现更多有趣的应用。随着苹果ARKit和谷歌ARCore的发布,开发者对于AR的热情大幅提升。支持AR功能智能手机的普及也会进一步加大内容生态,从而反哺AR头显设备。同时,随着游戏质量的提高,3A级游戏作品的加入,游戏操控方式优化,消费者将会有更多游戏选择。
回顾即将结束的,在VR领域中,教育行业成为被众多厂商重点