设计中有哪些常见的表现手法

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设计是一个很宽泛的词,包括工业设计,平面设计,室内设计,建筑设计,服装设计等等。不同的设计类行业所用的表现手法也不尽相同,但是也都大同小异,存在一些共同点。以下我就工业设计为例,列举作为一名工业设计师常用的表现手法。

1.传统手绘

传统手绘一般我们也叫freehandsketch,指的是用传统的手绘工具在纸上进行徒手表现创意的过程,常见的工具有铅笔,圆珠笔等。传统手绘对工具、场地、环境的限制非常小,因此它的优点是可以用来快速的记录,表达脑海里或者经过头脑风暴讨论出来的想法,是各行业设计师最常用也是最有效的设计表现手法。

2.数字化模型

数字化模型一般是指需要借助一些数码设备或现代化表现工具来表达创意的一种表达方式。通常包括两大类:

1.平面类工具。常常需要借助数位板,并通过与二维软件如Photoshop,sketchbook相结合进行表现。这类表现手法我们可视为传统手绘的进阶手法,通过该手法我们可以描绘出在色彩、材质、线条、场景等方面更加接近现实的设计。

2.3D类工具:

建模工具:常见的三维建模软件有rhinoceros、solidworks、pro-e、maya、alias、3Dmax等。渲染工具:建完3D模型后,我们需要通过虚拟现实类软件,也即是我们常说的渲染软件,赋予该3D模型以材质,颜色,环境,灯光,使用场景等,将产品最接近于量产的状态通过2D图像表现出来。动画制作:动画是各类表现方式中比较直接,视觉化能力较强的表现方式。通过产品动画,我们可以展示3D模型的各个不同角度、产品爆炸图、装配流程、使用操作步骤等。是各类表现手法中较为直观的方式,但同时也比较费时费精力。

3.实物模型

制作实物模型,一般来说是设计尾段,产品投入生产前常用的表现手法。当我们经过手绘,2d图设计,3d模型建立等阶段后,我们便会选择制作实物模型,来体验产品最接近于量产产品的尺寸,颜色,比例,人机工程,操作,功能等。现代科技发达,制作实物模型的方式也比较多样化。

快速成型(sls,sla,fdm等)3D打印技术是一系列快速成型技术的统称,目前市面上已经有很多消费级的3D打印机。独立设计师或中小微型企业可以通过购买这类3D打印设备来制作实物模型,具有方便操作,性价比高,时效性好等特点。缺点便是往往制作实物模型的尺寸,精度无法跟工业级的相比拟,但是也可以满足日常工作需求。

油泥模型油泥模型的制作常见于交通工具类产品。它对于制作者的技术、经验、工具、材料等各方面要求都比较高,成本较昂贵,需要花费较多的时间精力。因此在其他行业并不多见。

泡沫,纸卡,木头模型此类实物模型大都是设计师为了验证某类特殊产品的机构性能或运动性能,进行初步的简易样板制作。比如以前普罗在一家英国设计机构设计婴儿手推车的时候,就会运用到大量的纸卡及木头来模拟婴儿车折叠的设计方式以及折叠后的尺寸。这类材料的实物模型也并不常见。

大家还接触过哪类表现手法,欢迎留言讨论!




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